6/19新功能



1.選擇怪物設定,設定判斷範圍
打怪順序判斷範圍:
在設定範圍內的怪,會依打怪的優先順序來判斷,如果你
是設定"5"那就是在距離角色5步內的怪會判斷打怪的順序,
在這5步內的打怪順序:(5步大概半個螢幕,10步就是整個螢幕)。
(1).先打正在打補機的怪(這點不管步數)
(2).在5步內的怪,先打正在打比較接近自己的怪。
(3).在5步內的怪,先打別人沒打而且優先順序比較高的怪。
(4).如果有相同兩隻怪(優先順序相同),先打比較近的


2.選擇地區後之出現屬於這個區域的怪物列表,可以選擇全部
或是一個一個挑選,選擇完怪物列表後一定要按新增。

3.設定怪物優先順序:
先點一個怪物後,再按攻擊順序來設定,數字越大越優先打,
再重覆同樣的動作來設定其它的怪的順序,天變預設怪物優先
順序"0"。


5.設定完後一定要接"設定完成"



6/7新增功能
1.新增套用座標點模式的地圖

2.新增玩家攻擊名單


在啟動自動攻擊後,被玩家攻擊會在天變目錄下
的"log"資料夾中會多一個以角色為檔名的名單.


5/30新增功能
1.變身其它玩家的變形怪不攻擊
(在攻擊怪物列表中輸入變形怪並且一定要設定不搶怪)
2.修正超過幾秒沒有怪瞬移飛到樓梯口的bug
3.新增座標點模式:
座標點:在練功的樓層取出數個座標,依序在這幾個座標中走動打怪。
座標點產生方式:
(1)座標點-隨機 :由程式隨機在練功的樓層的每個區塊選取數個座標點,這樣會練功樓層的每個區塊都會走到,不會像原來的隨機模式在某個區塊一直繞來繞來去。
(2)座標點-自訂 :由玩家自訂座標,角色就會在玩家自訂的這些座標中依序移動找怪。好處是:可以設定在出怪點附近的座標,這樣的效率會好很多(座標點自訂至少要設定2個座檔點以上)。
座標點是依樓層來設定,所以你可以設定成傲2是自訂座標、傲3是隨機。當你從傲2走上傲3時,天變會自動幫你做轉換,天變預設為隨機產生座標點。

2.若是你所在的練功區不在座標點方式練功預設的區域內,會出現以下的訊息

3.要啟動座標點模式自動攻擊,記得一定要離開樓梯幾格後才開始,否則會一直在洞口走來走去。